Videojuegos archivos - Tecnogus Noticias e información de Tencología, Gaming, Reseñas de Productos, Autos y estilo de vida Tue, 27 Aug 2024 02:58:44 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.1 https://www.tecnogus.com.co/wp-content/uploads/2021/08/cropped-Favicon-150x150.png Videojuegos archivos - Tecnogus 32 32 200460470 Desarrolladores de videojuegos: principales escudos contra ciberataques https://www.tecnogus.com.co/desarrolladores-de-videojuegos-principales-escudos-contra-ciberataques/ https://www.tecnogus.com.co/desarrolladores-de-videojuegos-principales-escudos-contra-ciberataques/#respond Tue, 27 Aug 2024 17:15:23 +0000 https://www.tecnogus.com.co/?p=109598 La entrada Desarrolladores de videojuegos: principales escudos contra ciberataques se publicó primero en Tecnogus.

En los últimos años América Latina ha sido la región con mayor crecimiento en el mercado de los videojuegos, superando los 260 millones de jugadores  en 2022 y alcanzando una facturación cercana a los 6.000 millones de dólares. Los últimos estudios hacen referencia que aproximadamente hay 3,2 mil millones de jugadores a nivel mundial y el valor de este mercado se […]

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En los últimos años América Latina ha sido la región con mayor crecimiento en el mercado de los videojuegos, superando los 260 millones de jugadores  en 2022 y alcanzando una facturación cercana a los 6.000 millones de dólares. Los últimos estudios hacen referencia que aproximadamente hay 3,2 mil millones de jugadores a nivel mundial y el valor de este mercado se estima en 184.400 millones de dólares. Dado este incremento, la seguridad debe ser una prioridad para los desarrolladores de videojuegos, ya que los hackers pueden poner en peligro la integridad de la experiencia de estos.

Helder Ferrão, director de la Estrategia de Industria para Latinoamérica de Akamai Technologies, destacó que los videojuegos son una industria en constante crecimiento que genera miles de millones de dólares en ingresos cada año. Debido a que los desarrolladores son responsables de diferentes aspectos del proceso de creación de un juego, entre ellos la seguridad, es crucial comprender su importancia y tomar las medidas necesarias para no poner en riesgo a los jugadores.

Por ejemplo, en 2011, el servicio de PlayStation Network de Sony fue hackeado, lo que resultó en la filtración de información personal de millones de clientes, incluidos números de tarjetas de crédito. En 2018, millones de cuentas de Fortnite fueron ventiladas ilegalmente, trasciende que la intrusión fue a través de una página de la compañía, cuyo código no había sido actualizado desde 2004. En 2020, Nintendo fue víctima de un ataque cibernético donde quedaron expuestas 300,000 cuentas.  En ese mismo año, el grupo de hackers denominado Egregor tuvo acceso a las redes internas de Ubisoft  y se encargó de sustraer el código fuente de Watch Dogs: Legion para que cualquier interesado lo pudiera descargar.

De acuerdo con un estudio de AkamaiLa protección de videojuegos es una auténtica batalla, a nivel mundial los ataques de denegación de servicio distribuido (DDoS) de capa 7 a la industria de videojuegos aumentaron un 94% año tras año;  las cifras siguen siendo altas: tan solo en  mayo de 2024 se registraron más de 25 mil millones de ataques. Por otro lado, los ataques web crecieron un 94% entre el primer trimestre de 2023 y el primer trimestre de 2024;  el aumento más constante se produjo en los ataques a firewalls de aplicaciones web.  También sobresale que en este año comenzó con una cantidad récord de solicitudes de bots en la industria de los videojuegos: 147 mil millones en un mes.

A decir de Helder Ferrão, el incremento en las plataformas de suscripción y la adopción de los juegos como servicio, han influido para que los hackers tengan mayores incentivos tendientes a atacar a firmas de la industria de los videojuegos. Este auge también se debe, especialmente, al aumento de un mayor acceso a Internet por parte de la población, así como a la costumbre, cada vez más habitual, de efectuar pequeños pagos dentro de los juegos con el fin de gozar de ciertas ventajas o funciones exclusivas.

Protección y ciberataques

El directivo destacó que si la ciberdelincuencia concreta un ataque a una empresa de videojuegos, pueden causar todo tipo de problemas, desde robar el código fuente y desarrollar trucos que hacen que el juego sea injusto, hasta extorsionar a las empresas, cifrar los sistemas o exponer públicamente los datos extraídos. Por ello, en el marco internacional del Día del Videojuego, que se celebra cada 29 de agosto, el directivo brindó cinco recomendaciones de seguridad para los desarrolladores, quienes tienen como compromiso resguardar la creación de cada videojuego.

1)     Protección DDoS (denegación de servicio distribuida): Implementar soluciones de mitigación de DDoS, como redes de distribución de contenidos (CDN) y servicios especializados de firewalls en la nube. Estos mecanismos ayudan a identificar y bloquear el tráfico malicioso, garantizando que los servidores de juegos sigan disponibles durante los ataques.

2)     Cifrado de datos sensibles: Todos los datos sensibles, como credenciales de usuario, transacciones financieras e información personal, deben ser encriptados en tránsito y en reposo.

Existen diferentes técnicas de encriptación para hacer más seguro el entorno de juego para reducir el riesgo de robo de datos en caso de que un atacante acceda al sistema, a continuación algunas opciones:

o   Cifrado Simétrico: Utiliza la misma clave para cifrar y descifrar los datos. Es rápido y eficiente, pero la clave debe mantenerse en secreto.

o   Cifrado asimétrico: Utiliza un par de claves (pública y privada). La clave pública cifra los datos y la privada los descifra.

o   Utilizar bibliotecas de cifrado, como PyCrypto para Python y OpenSSL para C/C++2.

o   Cifrar los datos confidenciales, como los datos de acceso, las transacciones financieras y cualquier otra información personal sobre los jugadores.

o   Implementar el cifrado en tránsito utilizando protocolos seguros como TLS/SSL para proteger los datos mientras se transmiten entre el cliente y el servidor.

o   Utilizar módulos de seguridad de hardware (HSM) o servicios de gestión de claves en la nube para proteger las claves de accesos no autorizados.

3)     Autenticación multifactor (MFA): Implementar  MFA para todas las cuentas de desarrolladores y jugadores, especialmente en consolas administrativas y plataformas de distribución digital. Esto añade una capa adicional de protección al requerir algo más que una contraseña para acceder al sistema.

4)     Análisis continuo de vulnerabilidades y parches de seguridad: Establecer un programa continuo de análisis de vulnerabilidades y parches de seguridad para el código y la infraestructura del juego. Las vulnerabilidades conocidas deben parchearse rápidamente para evitar que las exploten los atacantes.

5)     Formación en ciberseguridad para desarrolladores: Impartir  formación periódica sobre ciberseguridad a los desarrolladores y al personal informático para garantizar que se siguen buenas prácticas de codificación segura. Recordar  que las técnicas utilizadas por los atacantes evolucionan y, por este motivo, los conocimientos y la formación de los equipos también deben evolucionar para estar preparados para contrarrestar los nuevos intentos de ataque.

Por último, Helder Ferrão hizo un llamado a la industria de videojuegos a proteger las aplicaciones de juegos, las API, los sitios web y las transacciones financieras. 

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Hisense y Black Myth: Wukong redefinen el estándar para las experiencias de juego 3A en pantallas grandes  https://www.tecnogus.com.co/hisense-y-black-myth-wukong-redefinen-el-estandar-para-las-experiencias-de-juego-3a-en-pantallas-grandes/ https://www.tecnogus.com.co/hisense-y-black-myth-wukong-redefinen-el-estandar-para-las-experiencias-de-juego-3a-en-pantallas-grandes/#respond Mon, 26 Aug 2024 14:15:50 +0000 https://www.tecnogus.com.co/?p=109482 La entrada Hisense y Black Myth: Wukong redefinen el estándar para las experiencias de juego 3A en pantallas grandes  se publicó primero en Tecnogus.

El lanzamiento del esperado Black Myth: Wukong marcó un cambio radical en la industria de los videojuegos. El emblemático juego AAA de China, combinado con las excepcionales capacidades de visualización de Hisense, ofrece un viaje visualmente deslumbrante a través del rico tapiz de la narración china. Únase a una comunidad global de jugadores y descubra el […]

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El lanzamiento del esperado Black Myth: Wukong marcó un cambio radical en la industria de los videojuegos. El emblemático juego AAA de China, combinado con las excepcionales capacidades de visualización de Hisense, ofrece un viaje visualmente deslumbrante a través del rico tapiz de la narración china. Únase a una comunidad global de jugadores y descubra el encanto atemporal de esta obra maestra cultural.

Como la primera obra maestra de juegos AAA de China, Black Myth: Wukong es un logro revolucionario que redefine las posibilidades del desarrollo de juegos en China. Para preservar la precisión histórica de la arquitectura del juego, el equipo de producción recreó meticulosamente lugares emblemáticos como el Templo Lingyin en Hangzhou y el Templo Shisi en Lishui, provincia de Zhejiang, formando una amplia biblioteca virtual de edificios chinos antiguos. Más allá de su jugabilidad, Black Myth: Wukong es un artefacto cultural y una maravilla cinematográfica que celebra la esencia de la estética china.

Black Myth: Wukong muestra una gran cantidad de escenas visualmente impactantes, caracterizadas por imágenes de alto contraste que desafían las capacidades de los televisores convencionales. Las series ULED Mini-LED U7 y QLED E7 PRO de Hisense, los televisores recomendados oficialmente, son el complemento perfecto para restaurar los detalles oscuros del juego, sumergiendo a los jugadores en un mundo mitológico chino más auténtico e inmersivo.

Para elevar la experiencia de juego, Hisense, en asociación con el equipo de desarrollo del juego, ha desarrollado un modo de imagen personalizado de Black Myth: Wukong para los televisores. Con ajustes de color personalizados, Total HDR Solution, 3D Color Master preciso y detalles oscuros mejorados, la estética china de Black Myth: Wukong se captura a la perfección. Incluso los matices de color más minúsculos en los intrincados murales del juego se reproducen con precisión, lo que convierte al televisor Hisense en la opción ideal para esta obra maestra AAA.

Nuevos televisores, mejores experiencias

Los dos televisores premium de Hisense ofrecen una frecuencia de actualización nativa de 144 Hz, lo que garantiza una experiencia de juego fluida y sin retrasos con funciones avanzadas como ALLM, AMD FreeSync Premium y HDMI 2.1. Esto permite a los jugadores sumergirse en las impresionantes imágenes del juego con Dolby Vision y Atmos, mientras que Full Array Local Dimming y Quantum Dot Color dan vida al vibrante y realista mundo de Black Myth: Wukong.

Equipados con Hi-View Engine, los televisores ULED de Hisense utilizan un algoritmo computacional único de calidad de imagen para lograr un control de luz preciso al instante, lo que reduce significativamente el desenfoque de movimiento y garantiza secuencias de acción fluidas y suaves. La capacidad de ajuste de calidad de imagen impulsada por IA también puede identificar de manera inteligente el sujeto principal en la imagen y optimizar automáticamente la profundidad de campo, lo que permite que los intrincados detalles del garrote dorado de Sun Wukong sean claramente visibles.

Las impresionantes imágenes de Black Myth: Wukong cobran vida en el televisor Hisense, un testimonio de los 55 años de innovación tecnológica de Hisense. Hisense ha desarrollado de forma independiente su chip de calidad de imagen y ha logrado una investigación y desarrollo independientes de cadena completa en el campo de los mini LED. Con más de 1000 tecnologías patentadas, los televisores ULED de Hisense ofrecen una calidad de imagen excepcional, lo que permite a los jugadores globales sumergirse realmente en el cautivador mundo de Black Myth: Wukong.

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¿Hacer parte de tus películas favoritas mediante videojuegos? PlayStation lo hace posible https://www.tecnogus.com.co/hacer-parte-de-tus-peliculas-favoritas-mediante-videojuegos-playstation-lo-hace-posible/ https://www.tecnogus.com.co/hacer-parte-de-tus-peliculas-favoritas-mediante-videojuegos-playstation-lo-hace-posible/#respond Tue, 20 Aug 2024 20:15:52 +0000 https://www.tecnogus.com.co/?p=108954 La entrada ¿Hacer parte de tus películas favoritas mediante videojuegos? PlayStation lo hace posible se publicó primero en Tecnogus.

Sabemos la fuerza que tienen las historias para conectar con las personas, evocar emociones y crear experiencias memorables. Cada historia cuenta, ya sea a través de un juego interactivo que te permite tomar decisiones y forjar tu propio camino, o a través de una película que te sumerge en una trama cautivadora. Por eso queremos […]

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Sabemos la fuerza que tienen las historias para conectar con las personas, evocar emociones y crear experiencias memorables. Cada historia cuenta, ya sea a través de un juego interactivo que te permite tomar decisiones y forjar tu propio camino, o a través de una película que te sumerge en una trama cautivadora. Por eso queremos que conozcas los juegos de PlayStation que probablemente conozcas porque aparte de gamer, eres amante al cine.

¿Qué títulos están en la lista?

  1. Peaky Blinders: Los temas policíacos y de misterio siempre serán una buena elección. Sin duda alguna, en un mundo paralelo podrías ser Thomas Shelby y descubrir todos los secretos y retos de este increíble mundo. Este título lo podrás encontrar en la PlayStation VR2.
  • The Last of Us:  En un mundo post-apocalíptico la supervivencia es clave. Esta historia sorprende en cada paso e interacción dado a su enfoque en la narrativa emocional y en el gran desarrollo de los personajes. Encuentra este videojuego disponible y remasterizado para PS5.
  • Gran Turismo 7: Si eres aficionado por los autos y un piloto competitivo este juego te hará acelerar el pulso con sus distintos desafíos, escenarios y obstáculos. ¡Sentirse dentro de la pista nunca había sido más real! Consíguelo en la PlayStation Store disponible para PS4 y PS5 y PS VR2.
  • Twisted Metal: La destrucción automovilística domina este grandioso mundo con las numerosas historias de quienes provienen del centro psiquiátrico. ¡Prepárate para la acción con esta serie que promete llevar el caos de los vehículos más allá de una pantalla desde tu consola de PS4!

¿Por qué es emocionante? La fusión de videojuegos y cine no solo ofrece una nueva forma de disfrutar la narrativa, sino que también permite a los gamers experimentar sus universos favoritos de maneras innovadoras. ¿Te imaginas ver a tus personajes preferidos en acción real, enfrentándose a desafíos épicos y explorando mundos vibrantes?

PlayStation expande su universo narrativo más allá de los videojuegos. ¿Estás listo para ver cómo tus películas y series favoritas se complementan en la adrenalina de los videojuegos? ¡Prepárate para una experiencia cuyo centro es el entretenimiento!

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Esta semana en Xbox: juegos del 29 de julio al 2 de agosto https://www.tecnogus.com.co/esta-semana-en-xbox-juegos-del-29-de-julio-al-2-de-agosto/ https://www.tecnogus.com.co/esta-semana-en-xbox-juegos-del-29-de-julio-al-2-de-agosto/#respond Thu, 01 Aug 2024 10:15:52 +0000 https://www.tecnogus.com.co/?p=107190 La entrada Esta semana en Xbox: juegos del 29 de julio al 2 de agosto se publicó primero en Tecnogus.

¡Te damos la bienvenida a la próxima semana en Xbox! En este espacio semanal cubrimos todos los juegos que llegarán próximamente a Xbox Series X|S, Xbox One, Windows y Game Pass. Obtén más detalles sobre estos nuevos títulos a continuación y haz clic en sus perfiles para obtener más información (las fechas de lanzamiento están […]

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¡Te damos la bienvenida a la próxima semana en Xbox! En este espacio semanal cubrimos todos los juegos que llegarán próximamente a Xbox Series X|S, Xbox One, Windows y Game Pass. Obtén más detalles sobre estos nuevos títulos a continuación y haz clic en sus perfiles para obtener más información (las fechas de lanzamiento están sujetas a cambios). ¡Comencemos!


Sword & Fairy Inn 2

30 de julio de 2024

Optimizado para Xbox Series X|S / Smart Delivery

Caras conocidas de todo el universo de Sword and Fairy se unen para dirigir una posada y construir una vida feliz en Sword & Fairy Inn 2, un RPG de simulación de vida lindo e informal que combina una gran variedad de mecánicas de juego en un adorable estilo chibi. ¡Administra un restaurante familiar, viaja por el mundo para encontrar utensilios de cocina legendarios e intercambiar alimentos especiales, cultivar cultivos, jugar minijuegos y más! Encuéntralo en Microsoft Store (ArgentinaChileColombia y México).


Deadlink

31 de julio de 2024

Optimizado para Xbox Series X|S

Este es un FPS ciberpunk con elementos roguelite. Eres el primer operativo en ser reclutado para el proyecto experimental Deadlink. Pilotea un caparazón de combate autónomo y ábrete paso a través de barrios marginales abarrotados, laboratorios retorcidos, almacenes sucios y elegantes edificios de oficinas en una misión para frustrar los planes de las corporaciones más poderosas del mundo. Encuéntralo en Microsoft Store (ArgentinaChileColombia y México)


Death Noodle Delivery

31 de julio de 2024

Optimizado para Xbox Series X|S / Smart Delivery

Te damos la bienvenida a Death Noodle Delivery. Entrega los fideos, no desperdicies ni una sola porción y, lo más importante… intenta no morir. Súbete a tu aerotabla y entrega los fideos a tu jefe, pero ten cuidado: hay muchos peligros acechando en esta ciudad ciberpunk al borde del colapso, desde drones de IA hasta malos conductores. Mantén la vista en la carretera. Encuéntralo en Microsoft Store (ArgentinaChileColombia y México).


Roots of Pacha

31 de julio de 2024

Descubre, recolecta y cultiva verduras y hierbas. Explora la naturaleza circundante para encontrar animales con los que hacerte amigo y domesticar; pesca en aguas profundas y poco profundas para ver qué hay en sus profundidades; y extrae las cuevas más oscuras llenas de misterios y poderes secretos. Encuéntralo en Microsoft Store (ArgentinaChileColombia y México).


AirportSim

1 de agosto de 2024

Optimizado para Xbox Series X|S

Aclamado por su precisión por la tripulación de asistencia en tierra de la vida real, AirportSim es un simulador avanzado de asistencia en tierra en aeropuertos con operaciones e imágenes realistas, aviones, vehículos y aeropuertos con licencia y condiciones climáticas en vivo utilizando el sistema METAR. Disfruta de las variadas tareas de un operador de tierra en aeropuertos por tu cuenta o con amigos, lo que hace de esta una experiencia inolvidable. Encuéntralo en Microsoft Store (ArgentinaChileColombia y México).


Landnama

1 de agosto de 2024

Optimizado para Xbox Series X|S / Smart Delivery

En el siglo IX, los vikingos cruzaron el mar para establecer los primeros asentamientos en Islandia, documentados para siempre en el gran libro de Landnama. Selecciona un clan e intenta colonizar esta tierra hostil, pero tendrás que elegir tu estrategia sabiamente para sobrevivir al cada vez más duro invierno y completar tu saga. Encuéntralo en Microsoft Store (ArgentinaChileColombia y México).


Mars 2120

1 de agosto de 2024

Optimizado para Xbox Series X|S / Smart Delivery

Este es un juego de acción y aventuras que se inspira en los icónicos títulos Metroidvania, con elementos de juego de los juegos de lucha. Con el uso de habilidades especiales vinculadas a elementos como el hielo, el fuego y la electricidad, la sargento Anna “Thirteen” Charlotte navegará por la colonia y luchará para abrirse camino a través de los secretos de Marte. Encuéntralo en Microsoft Store (ArgentinaChileColombia y México).


Quriocity

1 de agosto de 2024

Optimizado para Xbox Series X|S / Smart Delivery

La humanidad ha desarrollado una tecnología de viaje más rápida que la luz y ahora está lista para crear una civilización multiplanetaria. Ponte en los zapatos de un líder de la misión Quriocity 1, que se dirige a un planeta alienígena muy similar a la Tierra para crear la primera colonia alienígena. Encuéntralo en Microsoft Store (ArgentinaChileColombia y México).


Star Wars: Bounty Hunter

1 de agosto de 2024

Optimizado para Xbox Series X|S / Smart Delivery

En esta clásica aventura de acción en tercera persona, te convertirás en Jango Fett, el clon principal del Gran Ejército de la República, contratado para capturar a un Jedi Oscuro trastornado. Experimenta la legendaria fantasía de Bounty Hunter ambientada antes de los eventos de “Star Wars: Episodio II – El ataque de los clones”. Enfréntate a enemigos y maniobra en batallas acrobáticas en esta adaptación optimizada para las consolas y el hardware actuales. Encuéntralo en Microsoft Store (ArgentinaChileColombia y México).


Tensei

1 de agosto de 2024

Tensei es un juego de acción sin fin ultra casual. Salta y cae una y otra vez al estilo de un pincel que fluye sobre el papel y emprende un viaje relajado hacia el cielo. Deja atrás la agitada rutina de la vida para tener la oportunidad de disfrutar de esta experiencia profundamente inmersiva. Encuéntralo en Microsoft Store (ArgentinaChileColombia y México).


Cilla

2 de agosto de 2024

Optimizado para Xbox Series X|S / Smart Delivery

Adéntrate en la historia del Soldado Perfecto en un universo futuro alternativo. Experimenta sus emociones y enfréntate a una elección moral que afectará el destino de Cilla y el de toda la humanidad. Encuéntralo en Microsoft Store (ArgentinaChileColombia y México).


Closer the Distance

2 de agosto de 2024

Optimizado para Xbox Series X|S

Este es un simulador profundamente conmovedor y realista que cuenta una historia sobre las conexiones entre la familia y los amigos frente a la tragedia. Después de un accidente automovilístico fatal, los jugadores asumen el papel de Angela, una joven del pueblo de Yesterby, que se encuentra cuidando a sus seres queridos mientras atraviesan el proceso de duelo. Usando su habilidad etérea para influir en la gente del pueblo que una vez conoció, las decisiones de Angela determinarán en última instancia el destino de Yesterby. Encuéntralo en Microsoft Store (ArgentinaChileColombia y México).


Sugar Tanks 2

2 de agosto de 2024

Título Mejorado para Xbox One X

Reanuda la lucha con este intenso, rápido y súper divertido juego de disparos de tanques. Una vez más, tendrás que defender tu dulce mundo natal de los malvados tanques grises, que intentan robar todo el color del bosque de dulces. Derrota a los tanques enemigos mientras esquivas sus ataques. Nivel tras nivel, se volverán más rápidos, inteligentes y letales. Encuéntralo en Microsoft Store (ArgentinaChileColombia y México).

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LG presenta nuevos monitores en Colombia diseñados para los amantes de los videojuegos y la productividad https://www.tecnogus.com.co/lg-presenta-nuevos-monitores-en-colombia-disenados-para-los-amantes-de-los-videojuegos-y-la-productividad/ https://www.tecnogus.com.co/lg-presenta-nuevos-monitores-en-colombia-disenados-para-los-amantes-de-los-videojuegos-y-la-productividad/#respond Tue, 30 Jul 2024 22:15:52 +0000 https://www.tecnogus.com.co/?p=107166 La entrada LG presenta nuevos monitores en Colombia diseñados para los amantes de los videojuegos y la productividad se publicó primero en Tecnogus.

En el marco de un evento centrado en la comunidad gamer que se llevó a cabo en la Gaming Arena en las instalaciones de Teleperformance en Bogotá, LG Electronics anunció la llegada a Colombia de su última línea de monitores, centrada en mejorar tanto las experiencias de juego como la productividad. Desde monitores OLED con velocidades nunca […]

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En el marco de un evento centrado en la comunidad gamer que se llevó a cabo en la Gaming Arena en las instalaciones de Teleperformance en Bogotá, LG Electronics anunció la llegada a Colombia de su última línea de monitores, centrada en mejorar tanto las experiencias de juego como la productividad. Desde monitores OLED con velocidades nunca antes vistas en el país, hasta pantallas UltraWide que desbloquean nuevas posibilidades de creatividad, los nuevos monitores de LG prometen llevar la pasión por los videojuegos y la creatividad a nuevos límites.

Al respecto, Carlos Carvajal, Gerente de Marketing de Producto IT-ID de LG Electronics Colombia, comentó que “Los nuevos monitores LG UltraGear para gaming y los monitores LG UltraWide para productividad, entre otros modelos con tecnologías 4K, están diseñados para gamers y profesionales por igual, reafirmando nuestro compromiso de proporcionar tecnología de punta y experiencias incomparables -que demuestran que la vida es buena de la mano de la innovación- a los amantes de la tecnología en el país”.

LG UltraGear: monitores para vivir la pasión por los videojuegos sin límites

En primer lugar, los monitores UltraGear de LG prometen llevar el gaming a niveles sin precedentes. La línea incluye varios modelos, cada uno diseñado para satisfacer las diversas necesidades de la comunidad gamer con tecnologías pioneras en el país:

  • 32GS95UE: el modelo insignia del nuevo portafolio de LG cuenta con un panel OLED con tasa de refresco dual: 240Hz en resolución 4K o una impresionante tasa de 480Hz en Full HD. Además, este impresionante monitor cuenta con tecnología pixel sound, en la que el audio proviene directamente de la pantalla, proporcionando una experiencia más inmersiva. Con un tiempo de respuesta de 0.03 ms, es el monitor OLED gamer de 480Hz más rápido en Colombia, convirtiéndolo en la opción ideal para los gamers competitivos y profesionales..
  • 27GS85Q: con un panel Nano IPS y resolución QHD, este modelo soporta tasas de refresco de 180Hz, con posibilidad de overclocking a 200Hz. Es compatible con NVIDIA G-SYNC y AMD FreeSync, garantizando un juego fluido con un mínimo de desgarro de pantalla. La inclusión de Display HDR 400 y múltiples opciones de conectividad como HDMI 2.0 y DisplayPort lo convierten en una opción versátil para los gamers que durante el día también trabajan en casa.
  • 24” y 27” GS65F: estos monitores cuentan con paneles IPS Full HD a precios accesibles, una tasa de refresco de 180Hz y un tiempo de respuesta de 1 ms (GtG), ofreciendo un juego fluido y receptivo. Además, gracias a su compatibilidad con HDR10 y su diseño ajustable, que incluye la capacidad de ajustar el monitor en diferentes ángulos de visualización, responden a las necesidades de ergonomía y confort visual al momento de jugar..

LG UltraWide: rompiendo los límites de la productividad y creatividad

En segundo lugar, el nuevo integrante de la familia LG UltraWide está diseñado para acompañar a los colombianos a explorar nuevos límites en su creatividad y productividad con una pantalla de gran tamaño que proporciona un lienzo con pocas limitaciones y capacidades superiores de multitarea.

El monitor de 34WQ500, cuenta con un panel IPS con una tasa de refresco de 100Hz y resolución WFHD, asegurando una experiencia visual nítida y vibrante. Además, cuenta con la certificación Display HDR 400 y el soporte para AMD FreeSync, tecnologías que contribuyen a vivir una experiencia de visualización más fluida y agradable en diferentes casos de uso que van desde la creación de contenido hasta el trabajo con aplicaciones de ofimática. Este monitor es la herramienta perfecta para profesionales que necesitan manejar múltiples tareas y ventanas simultáneamente, mejorando la eficiencia y el flujo de trabajo.

“Los nuevos monitores de LG son un testimonio de su destreza tecnológica. Por un lado, los monitores UltraGear para gaming, con sus avanzados paneles OLED y Nano IPS, altas tasas de refresco y tecnologías de sincronización adaptativa, proporcionan a los gamers una ventaja en rendimiento e inmersión. Por otro lado, los monitores UltraWide, con sus características de multitarea y calidad de pantalla superior, son perfectos para profesionales que buscan aumentar su productividad y desbloquear nuevos límites en su creatividad”, concluyó Carvajal.

Los nuevos monitores UltraGear y UltraWide de LG estarán disponibles desde el próximo 1 de agosto de 2024 en la tienda oficial de LG (LG.com/Co) desde los $699.000 pesos. Por su parte el tope de gama, el monitor LG UltraGear OLED 32GS95UE, estará disponible en las próximas semanas en Tauret Computadores por un precio que rondará los $6.999.900 pesos.

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Evo 2024: Reporte con nuevo contenido sobre los videojuegos de pelea https://www.tecnogus.com.co/evo-2024-reporte-con-nuevo-contenido-sobre-los-videojuegos-de-pelea/ https://www.tecnogus.com.co/evo-2024-reporte-con-nuevo-contenido-sobre-los-videojuegos-de-pelea/#respond Mon, 29 Jul 2024 15:35:03 +0000 https://www.tecnogus.com.co/?p=107106 La entrada Evo 2024: Reporte con nuevo contenido sobre los videojuegos de pelea se publicó primero en Tecnogus.

Evo 2024 finalizó, y qué evento fue. Cuando los ojos de toda la comunidad de juegos de pelea están en un solo sitio, también es el lugar perfecto para mostrar nueva información sobre actualizaciones: equilibro de gameplay y adiciones, personajes DLC y mucho más; y los anuncios en Evo este año estuvieron llenos de poder.  […]

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Evo 2024 finalizó, y qué evento fue. Cuando los ojos de toda la comunidad de juegos de pelea están en un solo sitio, también es el lugar perfecto para mostrar nueva información sobre actualizaciones: equilibro de gameplay y adiciones, personajes DLC y mucho más; y los anuncios en Evo este año estuvieron llenos de poder. 

Granblue Fantasy Versus Rising eleva su juego aún más alto

GBVSR tuvo un evento fuerte en Evo este año, pero parece que solo es el comienzo en la carrera de este juego por convertirse en uno de los favoritos de la comunidad. Cerca al inicio de Evo, se reveló la hermosa pero terrorífica Versusia, y se pudo jugar con ella en el stand de CyGames. Versusia irradia un aura de poder puro, con ataques que parecen y se sienten absolutamente cataclísmicos. Ella se lanzará el 20 de agosto, y será interesante ver cómo afecta la dinámica del juego. Estará acompañada por varios ajustes de gameplay, un nuevo rango de Grand Master y adiciones al modo de historia del single player. 

Vikila también se anunció pero no se pudo jugar con ella, su personalidad alegre y baja estatura contrastan marcadamente con el caos de Versusia. Ella estará disponible en octubre de este año, y la revelación de su gameplay se verá antes de su debut. Vikila y Versusia completan la Temporada 1 de personajes DLC, pero un avance de la temporada 2, junto a un breve vistazo del querido personaje Sandalphon, fue suficiente para poner a saltar de emoción a la arena de Evo por lo que se viene. 

Guilty Gear Strive nos trae algo viejo, algo nuevo y algo muy diferente 

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Evo 2024: Reporte con nuevo contenido sobre los videojuegos de pelea

Guilty Gear Strive sigue prosperando como uno de los juegos de pelea más queridos, las finales de este año en Evo fueron una muestra perfecta de por qué este juego trae tanta pasión entre sus jugadores. Esos fans tienen mucho qué esperar en el futuro cercano, ya que el desarrollador y editor Arc System Works anunció su lista completa de próximos personajes DLC para la cuarta temporada de Guilty Gear Strive. 

Volverán a la arena los clásicos personajes Dizzy y Venom, con nuevas apariencias y, en el caso de Queen Dizzy, un título real. Los detalles sobre la nueva incorporación, Unika, son escasos, pero es un personaje que aparecerá de forma destacada en el próximo anime Guilty Gear Strive: Dual Rulers.

Quizás el anunció más sorprendente fue el del primer personaje invitado de una franquicia diferente a Guilty Gear. Lucy de Cyberpunk Edgerunners pisará la arena el próximo año, y será interesante ver cómo encaja en el famoso y ecléctico elenco de Guilty Gear. 

Esperen también en GG Strive: un modo de batalla 3c3. Aún está en desarrollo, pero podrán probar la beta abierta del modo hoy, 25 de julio. También se añadirán nuevos escenarios y colores de personajes, así que los fans tienen mucho por esperar durante el próximo año. 

Hunter X Hunter Nen Inpact tiene un gran impacto

El próximo título basado en anime de los desarrolladores de Marvel vs Capcom 3, Eighting, y el editor Arc System Works, se pudo jugar y tuvo una recepción bastante cálida. Si bien los controles para los ataques especiales son simples comparados con otros juegos de pelea por equipos, la sensación del gameplay es tan frenética y estratégica como siempre, y las personalidades y técnicas del querido elenco de Hunter X Hunter brillan a la perfección. Merurem, el feroz guerrero insectoide, se anunció y se pudo jugar con él en el stand de Arc System Works. ¿Quién más será revelado antes del lanzamiento de Hunter X Hunter Nen Impact a finales de este año? Solo el tiempo lo dirá. 

SNK presenta Fatal Fury: City of Wolves y continúa el soporte para King of Fighters XV

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Evo 2024: Reporte con nuevo contenido sobre los videojuegos de pelea

El juego de pelea insignia de SNK, King of Fighters XV, tuvo otro año excelente en Evo con una fuerte participación transnacional, y siguen trabajando para mantener el juego fresco y divertido. Dos queridos personajes fueron anunciados para regresar a la arena en diciembre: la hermosa y mortal Vice y Mature. 

Fatal Fury: City of Wolves tuvo una gran exhibición en el evento. Un stand que ofrecía demos del juego resultó ser muy popular durante el fin de semana, y una exhibición con los mejores jugadores de la comunidad mostró lo emocionante y explosivo que puede ser el juego, incluso en esta etapa temprana del desarrollo. Un nuevo pero familiar personaje para FFCOW también se reveló en el evento: Kevin Rian y su joven amigo Marky regresan a la historia actual de Fatal Fury en busca de justicia. 

Finalmente, SNK tuvo una sorpresa más: un relanzamiento del famoso juego de pelea crossover de Capcom, SvC Chaos, ya está disponible en PS4 y PS5 con netcode de reversión.

Street Fighter 6 nos da una prueba de Terry 

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Evo 2024: Reporte con nuevo contenido sobre los videojuegos de pelea

Hablando de crossovers, Capcom les dio a los fans un vistazo a la apariencia y el gameplay del famoso luchador Terry Bogard de SNK y Fatal Fury, en Street Fighter 6 justo antes del Top 6. Terry viene de las calles de su natal South Town para enfrentarse a los combatientes más feroces de Metro City, y si este tráiler es una indicación, ¡las cosas se van a poner bastante ruidosas! 

Tekken 8 revela a Heihachi Mishima… ¡está vivo!

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Evo 2024: Reporte con nuevo contenido sobre los videojuegos de pelea

Para cuando lean esto, es posible que ya estén jugando con Lidia en Tekken 8, quien apareció destacadamente en las estaciones de Tekken de Bandai Namco en el piso de exhibición de Evo. El anuncio de Lidia en Evo Japón fue recibido con mucha fanfarria, pero las cosas se podrán más salvajes en el mundo de Tekken. 

No creías que Tekken 8 mataría a su eterno patriarca, ¿cierto? En un asombroso tráiler, el equipo de Tekken Project reveló el siguiente personaje DLC: Heihachi Mishima, un hombre tan poderoso e invencible que ha resurgido una vez más para causar estragos en todo su linaje maldito. 

Para apoyar el resurgimiento de Heihachi, desde las llamas del infierno llegará un nuevo DLC gratuito de historia para el single player que sumará a los personajes DLC a la saga en curso; sin embargo, este DLC será gratuito para todos los jugadores, así que no hay necesidad de comprarlo para disfrutarlo. Tanto Heihachi como el contenido de la nueva historia están programados tentativamente para lanzarse antes de finales de año. También se anunciaron las fechas y ubicación para las finales del 2024 Tekken World Tour, que tendrán su evento culminante en Shibuya, Japón. 

Under Night In-Birth II Sys:Celes presenta una nueva y espeluznante combatiente

Uzuki, la jovencita con sombrero y gafas, es el primer personaje DLC del pase de temporada para UNI2. Estará disponible hoy, 25 de julio, para todos los jugadores. Se pudo jugar con Uzuki en el stand de Arc System Works. Está llena de personalidad: además de tener una serie de macabros ataques normales llenos de alcance y fuerza, también tiene un montón de trucos bajo la manga para movimientos especiales: lanzamiento aleatorio de objetos, un ataúd lleno de caos, y muchos esqueletos. Esperen más información de los próximos dos personajes DLC, Ogre y Izumi, más adelante este año. 

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La primera edición de gamescom latam superó las expectativas con más de 100.000 visitantes https://www.tecnogus.com.co/la-primera-edicion-de-gamescom-latam-supero-las-expectativas-con-mas-de-100-000-visitantes/ https://www.tecnogus.com.co/la-primera-edicion-de-gamescom-latam-supero-las-expectativas-con-mas-de-100-000-visitantes/#respond Wed, 10 Jul 2024 17:15:52 +0000 https://www.tecnogus.com.co/?p=105473 La entrada La primera edición de gamescom latam superó las expectativas con más de 100.000 visitantes se publicó primero en Tecnogus.

gamescom latam, la primera edición latinoamericana del evento de juegos más grande del mundo, dejó números impresionantes: más de 100.000 visitantes de más de 70 países llenaron los pabellones los 5 días del evento, con entradas agotadas para el sábado y el domingo. Para 2025, gamescom latam regresará con el doble de tamaño, del 30 […]

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gamescom latam, la primera edición latinoamericana del evento de juegos más grande del mundo, dejó números impresionantes: más de 100.000 visitantes de más de 70 países llenaron los pabellones los 5 días del evento, con entradas agotadas para el sábado y el domingo. Para 2025, gamescom latam regresará con el doble de tamaño, del 30 de abril al 4 de mayo, en la nueva sede del Centro de Convenciones Anhembi.

Para Gustavo Steinberg, CEO de gamescom latam, la realización de la primera edición de gamescom en Latinoamérica superó las expectativas: «gamescom latam demostró, una vez más, la importancia y grandeza de la industria del gaming en el continente. Duplicamos el número de visitantes al BIG Festival del año pasado y la expectativa es que en 2025 este número aumente aún más. El año que viene estaremos en un nuevo lugar dos veces más grande que esta edición».

 «El gran éxito de la primera gamescom en América Latina habla de la fortaleza de la marca global. La gamescom tiene un alcance impresionante en todo el mundo. Atrajo a grandes multitudes y a los principales actores de la industria. Como se pretendía, gamescom latam trabaja para complementar perfectamente el portafolio internacional de Koelnmesse al llegar aún más lejos en el ecosistema de juegos. Estamos muy orgullosos de este debut en Brasil y esperamos con ansias muchos eventos por venir», dijo el CEO de Koelnmesse, Gerald Böse.

«El gran éxito de gamescom latam de este año es el impresionante primer paso para convertirse en uno de los principales eventos globales de la industria de los videojuegos. Fue emocionante para los aficionados, fructífero para los visitantes internacionales profesionales, las empresas y los socios. Gracias a todos los equipos de todos los socios que hicieron un gran trabajo para esta primera edición», dijo Felix Falk, Director General de la Asociación Alemana de la Industria de los Juegos y propietario de la marca gamescom.

«Estamos muy contentos con esta primera gamescom en Latinoamérica. El resultado estuvo por encima de las expectativas, tanto en términos de visitas del público en general como en el área de negocios, siendo un hito para la industria de los videojuegos en América Latina. Tuvimos comentarios positivos de los expositores internacionales, lo que se reflejó en las nuevas reservas para la edición de 2025, lo que nos da aún más confianza en un gran evento el próximo año», dijo Beni Piatetzky, Director General de Koelnmesse Brasil.

«La primera edición de gamescom latam fue un éxito. Estamos contentos con los resultados. Entregamos un evento con grandes anuncios, socios y el ADN de la gamescom, pero también enfocado en la audiencia latinoamericana que estuvo presente en el evento. Para 2025, nuestro enfoque es mejorar y seguir creciendo con la industria del juego en el continente», comentó Pierre Mantovani, CEO de Omelete Company.

gamescom latam 2024 contó con 17 socios de contenido: Atari, Bandai Namco, CipSoft, Epic Games, Fellow Traveler, Frost Giant Games, Google Play, Gravity, Honor of Kings, Nintendo, SEGA, Square Enix, Supercell, TecToy, Ubisoft, Warner Bros. Games y Whitethorn Games.

El evento también fue un importante centro de negocios: alrededor de 2.000 profesionales de 66 países, representando a 1.020 empresas, llegaron a gamescom latam en busca de oportunidades de acuerdos e inversiones. En total, se solicitaron 11.982 reuniones y se espera más de US$ 200 millones en nuevas perspectivas de negocios.

Con 226 horas de contenido programadas, gamescom latam permitió a los participantes conocer la visión de la industria y su futuro de la mano de algunas de las figuras internacionales más relevantes. Los asistentes pudieron ver 194 paneles (de los cuales 62 fueron transmitidos por streaming) dirigidos por 434 oradores.

Entre los oradores destacados se encontraron David Alpert, productor de The Walking Dead y CEO de Skybound Entertainment; Chance Glasco, uno de los creadores de la franquicia Call of Duty; Pawel Sasko, director asociado de juegos de CD PROJEKT RED; Mike Foster, Senior Manager de cuentas globales de Sony Interactive Entertainment; y Tim Morten, CEO de Frost Giant Games, entre muchos otros.

Además, más de 314 canales de comunicación de todo el mundo participaron en el evento, además de los medios de comunicación brasileños e internacionales que asistieron a gamescom latam y fueron partners, como IGN Global (USA), Gamersky (China), Terra, IGN Brasil, The Enemy, Rádio Mix, PlayTV, Canal Woohoo, Meu Playstation, We Super OOH, 3DJuegos (México) y Cultura Geek (con su cobertura desde Argentina).

Del 26 al 30 de junio, más de 4 millones de personas siguieron el evento a través de transmisiones en vivo, desde el gamescom latam countdown hasta los paneles liderados por oradores de la industria.

gamescom latam 2024 en números:

  • Más de 100.000 personas de más de 70 países;
  • Alrededor de 2.000 visitantes B2B, 66 países;
  • 13 patrocinadores;
  • 1.020 marcas presentes en el evento de 54 países;
  • 73 expositores y 51 co-expositores;
  • 47 espacios de experiencia para socios;
  • 200 publishers (con 76 publishers que expusieron contenidos al público);
  • Más de 700 estudios en las áreas B2C y B2B;
  • Más de 400 juegos para probar y 81 lanzamientos;
  • 25.000 metros cuadrados de exposición;
  • 16 áreas propias;
  • 226 horas de contenido;
  • 434 oradores en 5 días;
  • 4.724.215  visualizaciones de transmisiones en línea;
  • Participaron más de 1.000 creadores de contenido;
  • 25 socios de medios de comunicación de 3 continentes;
  • 314 medios de comunicación asistieron para cubrir el evento.

Bajo los auspicios del Ministerio de Cultura y la Ley de Incentivo Cultural, gamescom latam cuenta con el patrocinio del Banco do Brasil, Sabesp y TNT Energy; el apoyo de essence cosmetics, O Boticário y Acer; con la colaboración B2B de Abragames – Asociación Brasileña de Desarrolladores de Juegos Digitales a través del Proyecto Brasil Games, una asociación con la Agencia Brasileña de Promoción del Comercio y la Inversión, ApexBrasil; es organizado por Omelete&Co, Koelnmesse, game, gamescom latam, SPcine, Departamento de Desarrollo Económico y Laboral de São Paulo, Associação Paulista dos Amigos da Arte, Departamento de Cultura, Economía Creativa e Industria de São Paulo, Lei Paulo Gustavo, Ministerio de Cultura, Ministerio de Desarrollo, Industria, Comercio y Servicios, y el Gobierno Federal.

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Junio deja una colección de títulos divertidos y casuales que puedes disfrutar en Nintendo Switch https://www.tecnogus.com.co/junio-deja-una-coleccion-de-titulos-divertidos-y-casuales-que-puedes-disfrutar-en-nintendo-switch/ https://www.tecnogus.com.co/junio-deja-una-coleccion-de-titulos-divertidos-y-casuales-que-puedes-disfrutar-en-nintendo-switch/#respond Wed, 03 Jul 2024 23:15:06 +0000 https://www.tecnogus.com.co/?p=105035 La entrada Junio deja una colección de títulos divertidos y casuales que puedes disfrutar en Nintendo Switch se publicó primero en Tecnogus.

Lánzate a la diversión casual y disfruta de un buen rato familiar Siéntate, relájate y diviértete con algunos de los juegos casuales más entretenidos de junio. Hay muchos juegos de objetos ocultos que ofrecen momentos de calidad con tu familia y seres queridos. ¡Con los puzzles disfrutarás de una diversión estimulante para la mente! Exploremos […]

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Lánzate a la diversión casual y disfruta de un buen rato familiar

Siéntate, relájate y diviértete con algunos de los juegos casuales más entretenidos de junio. Hay muchos juegos de objetos ocultos que ofrecen momentos de calidad con tu familia y seres queridos. ¡Con los puzzles disfrutarás de una diversión estimulante para la mente! Exploremos los mejores juegos puzzles de objetos ocultos que te mantendrán enganchado y entretenido.

Gallery of Things: Reveries

Seguramente te encantará nuestro primer título si eres fanático del estilo artístico dadaísta. Gallery of Things: Reveries te ofrece una maravillosa experiencia de objetos ocultos con niveles cautivadores expresados a través del arte Dadá. La mezcla artística única de humanos, naturaleza y tecnología te cautivará. Gallery of Things: Reveries es más que un desafío de buscar y encontrar; es un viaje artístico que cautiva la mente y conmueve el alma.

I love Finding Cats and Pups Collector’s Edition

¡Para todos los amantes de las mascotas peludas, I Love Finding Cats and Pups Collector’s Edition es la elección perfecta para ti! Prepárate para una sobrecarga de ternura, intenta encontrar los gatos y cachorros ocultos en cada nivel. ¡Juega nuevos minijuegos, resuelve divertidos rompecabezas y colecciona todos los adorables gatos y cachorros!


Jewel Match Atlantis Solitaire Collector’s Edition

¡Es hora de visitar la increíble ciudad perdida de Atlantis! Jewel Match Atlantis Solitaire Collector’s Edition te ofrece una experiencia increíble para sumergirte en las profundidades del místico reino submarino, disfrutar de más de 1000 niveles y construir impresionantes paisajes acuáticos. Navega a través de numerosas misiones para recolectar esmeraldas, utilizando potenciadores que cambian el juego en cuatro modos diferentes: Normal, Difícil, Relajado y Cronometrado.

Independientemente de tu estilo de juego preferido, prepárate para quedar cautivado por una banda sonora relajante, visuales hipnotizantes y una jugabilidad envolvente.


Just Find It 3 Collector’s Edition

Desafía tu percepción con Just Find It 3 Collector’s Edition. Esta edición te ofrece una serie de desafíos para encontrar objetos ocultos, hacer coincidencias emocionantes, enfrentarte a algunos desafíos de memoria y resolver puzzles.


So Much Stuff 3: Odds & Ends Collector’s Edition

So Much Stuff 3: Odds & Ends Collector’s Edition ofrece una experiencia muy relajada sobre encontrar objetos ocultos con tus amigos y familiares. ¡Vas a organizar una variedad de objetos únicos! ¡Siente la satisfacción de ordenarlos! También podrás experimentar un conjunto completamente nuevo de minijuegos que te mantendrán enganchado.


Spirit Chronicles: Born in Flames Collector’s Edition

Wintersea necesita tu ayuda, ¡derrotar al espíritu del hielo y el frío! Sigue los pasos de tu abuela, Dayona, para convertirte en domador de criaturas mágicas. Aventúrate en una peligrosa expedición para evitar que el reino se convierta en una tumba nevada tras la repentina desaparición del Espíritu del Fuego y todos sus servidores.

– ¡Encuentra todos los Libros de Hechizos para convertirte en un domador más poderoso!

– ¡Colecciona las esferas de energía para intercambiarlas por criaturas mágicas!

– ¡Reúne todos los amuletos mágicos para protegerte de los espíritus malignos!

– ¡Salva al Espíritu del Fuego y restaura la paz en Wintersea en el Capítulo Extra!

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MTV Latinoamérica aterriza en el mundo de los videojuegos con una Isla En Fortnite https://www.tecnogus.com.co/mtv-latinoamerica-aterriza-en-el-mundo-de-los-videojuegos-con-una-isla-en-fortnite/ https://www.tecnogus.com.co/mtv-latinoamerica-aterriza-en-el-mundo-de-los-videojuegos-con-una-isla-en-fortnite/#respond Wed, 03 Jul 2024 10:15:00 +0000 https://www.tecnogus.com.co/?p=105111 La entrada MTV Latinoamérica aterriza en el mundo de los videojuegos con una Isla En Fortnite se publicó primero en Tecnogus.

MTV Latinoamérica aterriza por primera vez en el mundo de los videojuegos con la creación de una isla en Fortnite dedicada a todos los fanáticos de la marca. A partir de este viernes, 28 de junio, todos los usuarios podrán interactuar en un mundo lleno de experiencias exclusivas en la Isla MTV: Experiencia Definitiva. La […]

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MTV Latinoamérica aterriza por primera vez en el mundo de los videojuegos con la creación de una isla en Fortnite dedicada a todos los fanáticos de la marca. A partir de este viernes, 28 de junio, todos los usuarios podrán interactuar en un mundo lleno de experiencias exclusivas en la Isla MTV: Experiencia Definitiva.

La Isla MTV: Experiencia Definitiva es el primer mapa temático de MTV en Fortnite en el mundo, en donde se une una mezcla electrizante de música, entretenimiento y videojuegos; y en donde los usuarios y fanáticos podrán unirse a desafíos épicos y disfrutar de sorpresas y eventos exclusivos dentro del juego.

Durante la temporada de los premios MTV MIAW 2024, la isla de MTV será sede del gatito icónico de los MIAW y las categorías “IRL STREAMER DEL AÑO” y “TOP GAMER EXP” fueron seleccionadas para activar voto doble a través de Fortnite. Los fans podrán votar por sus favoritos en las dos categorías gamers del año y su voto contará doble en la Isla MTV desde el 28 de junio hasta el 10 de julio cuando terminen las votaciones. Además, del 11 al 14 de julio, la Isla MTV se transformará en la noche de la esperada premiación, invitando a los visitantes a participar en las actividades especiales como ganar premios XL recolectando gatitos y ser espectadores de la entrega de los premios de las dos importantes categorías gamers “IRL STREAMER DEL AÑO” y “TOP GAMER EXP”.

La Isla MTV: Experiencia Definitiva marca la primera vez en la que MTV se une a una plataforma puramente de gaming, siendo en Latinoamérica los pioneros en innovar y ofrecer una experiencia exclusiva a todos sus fanáticos. La isla será la sede de sorpresas que se irán revelando próximamente e irá transformándose e incorporando más experiencias después de la temporada de MIAW. Todos los detalles se anunciarán más adelante.

La 11va edición de los Premios MTV MIAW será transmitida por MTV Latinoamérica y Pluto TV el 13 de julio a las 9PM (MX), 10PM (COL) y 12AM (ARG). ¡No te pierdas ni un segundo de este evento que marcará historia en la cultura pop latinoamericana!

Los MTV MIAW 2024 presentados por Samsung Galaxy Z no solo honrarán a los artistas más destacados del año, sino que también marcarán un hito en la forma en que los premios interactúan con su audiencia global. Únete a nosotros para ser testigo de un espectáculo que une la cultura pop con la vanguardia digital de una manera sin precedentes.

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Los videojuegos son la principal fuente de entretenimiento en Latinoamérica, asegura el informe PGB 2024 https://www.tecnogus.com.co/los-videojuegos-son-la-principal-fuente-de-entretenimiento-en-latinoamerica-asegura-el-informe-pgb-2024/ https://www.tecnogus.com.co/los-videojuegos-son-la-principal-fuente-de-entretenimiento-en-latinoamerica-asegura-el-informe-pgb-2024/#respond Mon, 01 Jul 2024 14:15:49 +0000 https://www.tecnogus.com.co/?p=104826 La entrada Los videojuegos son la principal fuente de entretenimiento en Latinoamérica, asegura el informe PGB 2024 se publicó primero en Tecnogus.

Nos complace anunciar que la 11ª edición del informe Pesquisa Game Brasil (PGB) será lanzado muy pronto. Este esperado análisis anual destaca cómo los videojuegos continúan siendo una de las principales formas de entretenimiento en Latinoamérica. El 85,4% de los encuestados en Brasil, 78,8% en México y 79,2% en Perú, afirmaron que los juegos son una de […]

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La entrada Los videojuegos son la principal fuente de entretenimiento en Latinoamérica, asegura el informe PGB 2024 se publicó primero en Tecnogus.

Nos complace anunciar que la 11ª edición del informe Pesquisa Game Brasil (PGB) será lanzado muy pronto. Este esperado análisis anual destaca cómo los videojuegos continúan siendo una de las principales formas de entretenimiento en Latinoamérica.

El 85,4% de los encuestados en Brasil, 78,8% en México y 79,2% en Perú, afirmaron que los juegos son una de sus principales fuentes de diversión y entretenimiento, lo que representa un incremento notable con respecto al año anterior.

 ¿Qué es PGB 2024?

 Pesquisa Game Brasil (PGB) es un estudio anual que consolida datos sobre el consumo de videojuegos en Brasil y América Latina, en países clave como Argentina, Chile, Colombia, Perú y México. El informe es desarrollado por SX Group y Go Gamers en colaboración con Blend New Research y ESPM. PGB ofrece una visión detallada de las tendencias y comportamientos de los jugadores, proporcionando una herramienta invaluable para entender el mercado de los videojuegos en Brasil y América Latina y sus impactos en la sociedad.

 Principales hallazgos de PGB 2024:Edades: En Colombia 17,3% de los jugadores se encuentran en un grupo de entre 20 a 24 años, mientras que en Perú ese grupo representa el 16,7% de los jugadores. El 15,4% representa el grupo de 35 a 39 años en México; de 30 a 34 años en Chile representa un grupo de 14,2%; y en Argentina, jugadores de entre 35 a 39 años representa el 12,4% del total.Diversidad: En Perú, el 60,9% de jugadores son hombres, mientras que en México son mayoritariamente mujeres (51,4% de las y los encuestados);Pertenencia a equipos: La identificación con clanes o equipos está en aumento, con un 60,6% de los jugadores mostrando con orgullo los nombres de los equipos a los que pertenecen o apoyan;Esports: En México, el 63% de los encuestados tiene conocimiento sobre los deportes electrónicos; en Perú el 56,1% es espectador, mientras que el 39,2% practica algunas de las disciplinas que abarca en ese país.

Panel de PGB en gamescom latam 2024

 PGB llevó a cabo un panel en gamescom latam 2024 en São Paulo, Brasil. En la conferencia, que se realizó hoy 27 de junio, se presentó una parte de la versión latinoamericana del estudio PGB LATAM 2024. Esta fue la primera vez que este panel se distribuyó de forma gratuita, desde su primera presentación en el 2017. 

«Los juegos están desempeñando un papel cada vez más importante en la vida diaria de los jugadores brasileños, ya sea en títulos móviles rápidos y prácticos, juegos inmersivos o en experiencias competitivas en línea o cooperativas», comenta Guilherme Camargo, socio de SX Group y profesor del programa de posgrado en ESPM.

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